31.1.2010 Turnier in Wien
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Re: Re:31.1.2010 Turnier in Wien
14 Jahre 3 Monate her
GRUNDREGELN
Spielgröße: 2250 Punkte
- Erlaubt sind alle aktuellen Armeebücher
- keine Drachen, Große Dämonen oder Söldner
- keine besonderen Charaktermodelle/Einheitenchampions
- max. 1 fliegende Einheit und 1 fliegendes Charaktermodell
- max. 2x die selbe Kriegsmaschine
- max. 40 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können.
Es zählen Fernkampfattacken mit Reichweite >8“ und/oder solche Modelle die in der unten angegebenen Liste genannt werden. Folgende Einheiten zählen jeweils als so viele Modelle, wie in der Klammer angegeben:
Schützenreiter (2)
Pistoliere (1)
Schatten (2)
Jezzails (2)
Teradons (1,5)
Charaktermodelle mit magischen Fernkampfwaffen (auch DE-Assassine mit Wurfsternen) (3)
Modelle mit ES3 (2)
Modelle >ES3 (5)
Streitwagen mit Beschuss (2)
Kriegsmaschinen (3)
Runenamboss (5)
Magiebeschränkung:
Es dürfen maximal 9 Energiewürfel (EW) pro Magiephase eingesetzt werden (generieren darf man so viele man möchte). Der erste eingesetzte gebundene Zauberspruch zählt als 1 EW alle weiteren als 2. Gebundene mit Energiestufe 5 zählen immer als 2 EW.
Jede(r) gekaufte(r) Gegenstand/Fähigkeit der/die es ermöglicht, alle Sprüche einer Lehre zu kennen, gilt als ein EW für das gesamte Spiel.
Für Khemri zählen die geworfen Würfel bzw. Gebundenen.
Jeder Energiewürfel der für eine Aktion verwendet wird gilt als eingesetzt.
Armeespezifische Einschränkungen
Bretonen:
- 2x Pegasusritter erlaubt
Bestien des Chaos:
- Max. 4 Streitwägen aus der Kernsektion
- Herden formieren sich mindestens 5 breit
Dämonen:
- keine Ikonen, kein Sirenengesang
- max. 1 Khornehelden auf Moloch, max. 1 Nurgleheld
- max. 4 Modelle aus der Seltenen Sektion (Schleimbestien zählen doppelt)
- Jede Eliteeinheit nur 1x, jede Einheit max. 6 Modelle
- max. 1 Streitwagen
Dunkelelfen:
- Keine Kette von Kaeleth, kein Ring des Hotek
- Blutkessel oder Hydra (je 0-1)
- max. 1x Schwarze Garde
- Ein Assassine ist eine Heldenauswahl
Echsenmenschen:
- max. 2 unnachgiebige Einheiten
- Kein Fluchschädel bzw. Besänftigender Geist, wenn Tempelwache in der Armee
Hochelfen:
- kein Buch von Hoeth
Imperium:
- Altar oder Dampfpanzer (0-1)
Khemri:
- Max. 1 Schädelkatapult
Krieger des Chaos:
- Höllenmarionette wirkt nur auf eigene Magier
- max. 1 Todbringer
- Höllentor: Stärke 11 und 12 werden wiederholt
Ogerkönigreiche:
- max. 5 Vielfraße pro Einheit
- Rhinoxkavallerie und Fleischermeister darf eingesetzt werden
- Große Namen zählen nicht gegen das Punktelimit an Magischen Gegenständen
Orks und Goblins:
- 2 Speerschleudern zählen als 1 Kriegsmaschine
Skaven:
- jedes große Ziel außer dem Todesrad max. einmal
Vampire:
- kein Drakenhofbanner, kein Helm der absoluten Kontrolle
- jede Seltene und Eliteeinheit max. 1x, max. 4 Gespenster (inkl. Banshee)
- Jeder Spruch darf von jedem Zauberer nur einmal gesprochen werden
Waldelfen:
- max. 1 Baummensch/-ältester
Zwerge:
- Amboss zählt nicht als Heldenauswahl
- Orgelkanone zählt als 6 Schützen
Spielgröße: 2250 Punkte
- Erlaubt sind alle aktuellen Armeebücher
- keine Drachen, Große Dämonen oder Söldner
- keine besonderen Charaktermodelle/Einheitenchampions
- max. 1 fliegende Einheit und 1 fliegendes Charaktermodell
- max. 2x die selbe Kriegsmaschine
- max. 40 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können.
Es zählen Fernkampfattacken mit Reichweite >8“ und/oder solche Modelle die in der unten angegebenen Liste genannt werden. Folgende Einheiten zählen jeweils als so viele Modelle, wie in der Klammer angegeben:
Schützenreiter (2)
Pistoliere (1)
Schatten (2)
Jezzails (2)
Teradons (1,5)
Charaktermodelle mit magischen Fernkampfwaffen (auch DE-Assassine mit Wurfsternen) (3)
Modelle mit ES3 (2)
Modelle >ES3 (5)
Streitwagen mit Beschuss (2)
Kriegsmaschinen (3)
Runenamboss (5)
Magiebeschränkung:
Es dürfen maximal 9 Energiewürfel (EW) pro Magiephase eingesetzt werden (generieren darf man so viele man möchte). Der erste eingesetzte gebundene Zauberspruch zählt als 1 EW alle weiteren als 2. Gebundene mit Energiestufe 5 zählen immer als 2 EW.
Jede(r) gekaufte(r) Gegenstand/Fähigkeit der/die es ermöglicht, alle Sprüche einer Lehre zu kennen, gilt als ein EW für das gesamte Spiel.
Für Khemri zählen die geworfen Würfel bzw. Gebundenen.
Jeder Energiewürfel der für eine Aktion verwendet wird gilt als eingesetzt.
Armeespezifische Einschränkungen
Bretonen:
- 2x Pegasusritter erlaubt
Bestien des Chaos:
- Max. 4 Streitwägen aus der Kernsektion
- Herden formieren sich mindestens 5 breit
Dämonen:
- keine Ikonen, kein Sirenengesang
- max. 1 Khornehelden auf Moloch, max. 1 Nurgleheld
- max. 4 Modelle aus der Seltenen Sektion (Schleimbestien zählen doppelt)
- Jede Eliteeinheit nur 1x, jede Einheit max. 6 Modelle
- max. 1 Streitwagen
Dunkelelfen:
- Keine Kette von Kaeleth, kein Ring des Hotek
- Blutkessel oder Hydra (je 0-1)
- max. 1x Schwarze Garde
- Ein Assassine ist eine Heldenauswahl
Echsenmenschen:
- max. 2 unnachgiebige Einheiten
- Kein Fluchschädel bzw. Besänftigender Geist, wenn Tempelwache in der Armee
Hochelfen:
- kein Buch von Hoeth
Imperium:
- Altar oder Dampfpanzer (0-1)
Khemri:
- Max. 1 Schädelkatapult
Krieger des Chaos:
- Höllenmarionette wirkt nur auf eigene Magier
- max. 1 Todbringer
- Höllentor: Stärke 11 und 12 werden wiederholt
Ogerkönigreiche:
- max. 5 Vielfraße pro Einheit
- Rhinoxkavallerie und Fleischermeister darf eingesetzt werden
- Große Namen zählen nicht gegen das Punktelimit an Magischen Gegenständen
Orks und Goblins:
- 2 Speerschleudern zählen als 1 Kriegsmaschine
Skaven:
- jedes große Ziel außer dem Todesrad max. einmal
Vampire:
- kein Drakenhofbanner, kein Helm der absoluten Kontrolle
- jede Seltene und Eliteeinheit max. 1x, max. 4 Gespenster (inkl. Banshee)
- Jeder Spruch darf von jedem Zauberer nur einmal gesprochen werden
Waldelfen:
- max. 1 Baummensch/-ältester
Zwerge:
- Amboss zählt nicht als Heldenauswahl
- Orgelkanone zählt als 6 Schützen
Ich kam, sah und spielte!
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