Imperial Assault Kampagne 2017/1

Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 3 Monate her
#12584
Hoth!
Die Helden unter Druck. Das Imperium schlägt zurück.
Hallo liebe Freunde des geplegten Star Wars Dungeon Crawls.

Heuer nehmen wir uns als erstes die Hoth Kampagne vor. Die Helden sind Loku, Flederfalke, Biv und Murne.

Das Imperium wird diesmal von zwei Spielern verkörpert, mal sehen ob dann mal ein Szenario zu gewinnen ist.
Das erste Szenario "Schlacht um Hoth" ist geschlagen, die Helden gewinnen, knapp auch Dengar und der zweite Panzer können hier nichts ausrichten. Zwei Helden sind verwundet, Loku sogar ganz ausgeschaltet, nur der Flederfalke hält die Stellung mit 7 Leben am Ende.














Nächstes Hauptszenario Weißes Rauschen, nächster Nebeneinsatz aus dem LEIA Figurenpack
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 3 Monate her
#12589
Belentor schrieb: Hallo liebe Freunde des geplegten Star Wars Dungeon Crawls.

Gibs zu, du wolltest "gepflegten" schreiben und hast "geplagten" gedacht :whistle:

Jedenfalls, ein sehr spannender Auftakt, mit zwei überraschenden Wendungen am Ende und bis zu diesem auch sehr spannend! Hat mir gut gefallen!
Yeah we made it!

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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 3 Monate her
#12634
2. spiel, zweiter Sieg der rebellen. Leia konnte auf das Feld genau im letzten Zug das Terminal aktivieren!!!













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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 3 Monate her
#12635
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 2 Monate her
#12668
Tjo, die 2017 Kampagne beginnt so wie die alten geendet haben. 3:0 für die Helden.
Aber nächstes Mal bei "Alte Feinde" wird alles besser!
Und Stephan war Heute nur per Skype dabei!







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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 2 Monate her
#12697
Die Helden machen einen kleinen Abstecher nach Hoth wo Biv Bodrik noch eine Rechnung mit ein paar Sturmtrupplern offen hat.
Die Sache ist aber schnell erledigt. Zwar stirbt Leia bei der Mission und nimmt einen AT-ST mit (oder Umgekehrt), aber Der Anführer der Sturmtruppen ist ein leichtes Opfer.
Die Helden schon zu stark so früh in der Kampagne?







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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12732
Die rebellen gewinnen ohne Mühe auch "Immer Wachsam".
Meiner Ansicht das schlechteste Szenario bisher. Kann man als Rebell gar nicht verlieren.
Die Zeit ist einfach zu kurz.
Die Helden verlieren zwar Murne Rin und Leia, aber auch das war zuwenig.
Als nächstes Rückkehr zur Echo Basis!







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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12733
Kurze Zwischenfrage:
Wie hoch ist denn inzwischen in etwa das Sieg-Niederlage-Verhältnis bei den Rebellen bei euch? Bzw. was müsste man gerade in einer bereits fortgeschrittenen Kampagne eurer Meinung nach anpassen, damit das Imperium eine faire Chance hat, in etwa 50% der Missionen für sich zu entscheiden?
Wenn ich eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends Recht hat.

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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12734
In dieser Kampagne 100 : 0 für die Rebellen.

Das Spiel ist auf das 1 gegen 1 Turnierspiel ausgelegt.
Daraus eine Kampagne zu machen ist sehr schwer.
Vor allem die Nebenszenarien sind sind nicht zu balancen weil man ja nie weiß zu welchem Zeitpunkt in der Kampagne die kommen.
Alles gehört angepasst.
Die Karten die der imperiale Spieler für Erfahrung kaufen kann sind ein Witz. er hat ein Deck mit 8 Karten aber nur eine oder zwei sind davon wirklich zu gebrauchen.
Im Gegensatz dazu haben die Helden in ihrem EP Deck echt Hammer Fähigkeiten.

Die Helden bekommen Credits und können damit super Sachen kaufen. Der imperiale erhält einfluß und kauft damit Scheiß den er noch dazu nur einmal einsetzen kann.

Die Helden beginnen jeden Zug!
Meist haben die Helden auch noch mehr Leute am Feld, heißt, sie beenden den Zug und beginnen den nächsten. Diesen Doppelzug überlebt kein Imperialer.

Also wenn du machen willst das es fairer wird, spiel ein anderes Spiel.
Bei den Äquivalenten Heroquest, Descent, D&D ist es übrigens noch schlimmer um den Meister bestellt.

Vorraussetzung bei alle dem gesagten, die Spieler sind gut und wissen was sie zu tun haben.

Ich lese immer wieder in anderen Foren die Helden gewinnen keine Mission", aber da frage ich mich mit wem spielt der imperiale?
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12744
Wenns mal wieder länger dauert. Diesen Montag war das Hauptszenario "Rückkehr zur Echo Basis" dran.
Die Helden sollten die Ionenkanone Schußbereit machen. Der Versuch misslang und die imperialen konnten tatsächlich den ersten Sieg in dieser Kampagne verbuchen.

Biv und Loki machen sich über die linke Seite auf das Terminal zu aktivieren. Leia, Murne und Davith über die rechte.
Während die drei problemlos durchkamen, sahen sich die beiden massivem Widerstand ausgesetzt.
Zwar konnten sie sich durch eine Reihe von Gegnern hindurchmetzlen, aber Biv wurde zweimal besiegt und kam aus dem Spiel.Daviths Seitenwechsel kam zu spät, und später im Spiel mußte auch er ganz raus.
Wäre das Spiel noch eine Runde länger gegangen wäre wahrscheinlich kein Rebell mehr am Spielfeld gestanden.
















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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her - 7 Jahre 1 Monat her
#12745
Teil 2









Alle Helden umgedreht. nächste Mission "Benex Rettung"!
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Letzte Änderung: 7 Jahre 1 Monat her von Belentor.

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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her - 7 Jahre 1 Monat her
#12754
Heute 17.00 uhr gehts weiter. mal schauen ob die imperiale Siegesserie weiter anhält!



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Letzte Änderung: 7 Jahre 1 Monat her von Belentor.

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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12756
Anscheinend ist der Punkt gerade da. Das Imperium gewinnt wieder! Der Break ist geschafft, mal sehen wie Anspruchsvoll der nächste Nebeneinsatz dann wird.
Die Helden "verplempern" zu viel Zeit in Raum 1.
Und obwohl einige Würfelausreißer dabei waren, Dengar stirbt mit einem Schlag, Wampa mit einer Aktion gekillt, reicht es am Ende nicht für die Helden Benex zu befreien.





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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her - 7 Jahre 1 Monat her
#12763
Die Krandt Brüder haben ausgepackt wo Solo ist.
"Auf die harte Tour" war ein Szenario bei dem viel am Feld stand aber am Ende doch wieder die Rebellen Siegreich waren. Obwohl sie Leia und Chewbacca verloren haben.













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Letzte Änderung: 7 Jahre 1 Monat her von Belentor.
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Monat her
#12764

"Helft mir Obi Wan Kenobi, diese Volltrotteln lassen mich jedesmal draufgehen!"

Zum Glück kommt der ja mit der nächsten Erweiterung!
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 4 Wochen her
#12792
Die Hilferufe haben nichts geholfen!
Die Rebellen gewinnen zwar das Szenario "Nur die starken überleben", aber wieder unter Verlust von Leia und beiden Echo-Trupplern.

Am Ende waren drei Helden umgedreht und der vierte hatte nur mehr 6 LP, ehe er den Verschütteten rettet.








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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

7 Jahre 1 Woche her
#12820
Das Finale rückt näher. Die Helden gewinnen um Haaresbreite "Desaster". Nur weil die letzten beiden ihrer weißen Würfel ein Ausweichen zeigten. Egal, es war spannend, und jetzt sind alle gespannt auf das Finale!
P.S.: Leia ist wieder gestorben ;)








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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

6 Jahre 10 Monate her - 6 Jahre 10 Monate her
#12883
Das Finale hat begonnen!


Nachdem Loku 2 Trandoshaner erledigt hat, rächen sich die 3 Sturmtruppen.
Mit Spezialkarten teilen sie insgesammt 32 Schaden aus, killen Leia und krazen alle Helden schwer an.
Perfekter Beginn für das Imperium.


Die Helden müssen den Schock verdauen

Die Helden räumen trotzdem kräftig auf. Sorin verschanzt sich hinter der roten Roten Garde.
Biv Bodrik wird umgedreht. Alle Helden sind schwer verletzt.
Aber sie schaffen es Sorin zum fliehen zu bewegen und den Sternenkreuzer zum Absturz.


Der Kreuzer ist auf dan Planetenboden gekracht und von draußen eröffnen imperiale sofort das Feuer auf die überlebenden Rebellen.
Da spielen wir das nächste Mal weiter, hat eh bishierher lange gedauert. Mal sehen wie es weitergeht.
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Letzte Änderung: 6 Jahre 10 Monate her von Belentor.
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

6 Jahre 10 Monate her
#12885
So ist jetzt auch schon wurscht, aber Murne Rin haben wir falsch und viel zu mächtig gespielt!!!
Finally, you may purchase Waylay. By suffering a strain after you use False Orders, you allow a nearby hero or Ally to perform an immediate attack!
www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/...ndercover-on-bespin/
Nach falsche Befehle kann er entweder einen Verbündeten oder anderen Helden schießen lassen!
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Re: Imperial Assault Kampagne 2017/1

6 Jahre 10 Monate her
#12886
"Mathematisches oder" oder "Exklusiv oder", also ist es nicht eindeutig, bzw. hätte ich dann das ganze in eine Zeile geschrieben.

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