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Warhammer Fantasy
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Ich kam, sah und spielte!
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Guts to the apostles (passt nur zu gut zu KD:M):
"You're right, we are mortal and fragile. But even if we are tortured or wounded, we'll fight to survive. You should feel the pain we feel and understand. I am the messenger that will deliver you to that pain and understanding."
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Heb in einem Dungeon niemals eine Ente auf!
Das gilt auch fuer Gummienten!
BESONDERS für Gummienten
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morgen 16.00 Uhr Warhammer Fantasy 7. Edi Schlacht in Hüpfis World wenn wer interesse hat.
Spiele mit Anibas Christian 2250 Punkte Dunkelelfen gegen Dämonen
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Dunkelelfen gegen Hochelfen
Kleines Testspiel, hat unglaublich Spaß gemacht
Die bessern Würfel bei den Dunkelelfen
Am Ende gabs ein Massaker unter den Hochelfen.
Schreit nach Wiederholung.
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Da wir aber schon sehr lange nicht gespielt haben nur mit Kerneinheiten.
War sehr spaßig, mit Zauberpatzern und allem drum und dran. Aber jetzt ist leider erstmal Lockdown. Danach wirds sicher eine Revanche geben.
Startaufstellung
Erste Annäherung
Es geht zur Sache!
Die Repetierarmbrustschützen baller um ihr Leben, vergeblich
Die Ghoule und der Vampir Armeestandartenträger können dem Assassinen nichts entgegensetzen und werden vollständig aufgerieben.
Am Ende ist das aber die einzige Einheit der Dunkelelfen die noch steht.
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Meine Rote Armee gegen meine Blaue (Schlumpf) Armee
2250 Punkte in den Ruinen einer alten Menschenstadt.
Mit so vielen Nachtgoblins (insgesamt 307 Modelle) kann es nur ein Spaß werden.
Rote Armee
Blaue Armee
Uns los, vorsichtige Annäherung.
Bei der Statue am ehemaligen Marktplatz werden die ersten Kampfhandlungen sein. Die ersten Fanatics wirbeln schon herum.
Fanaticts durch die eigenen Trolle, feindlichen Riesen und Squighoppaz
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Aber er verliert und fällt um, auf die unbeteiligten Spinnenreiter.
Im Zentrum der Schlacht wirbeln auf dem Hügel Fanatics beider Armeen
Daneben explodiert eine Squighoppaherde
Volltreffer der Steinschleuder
Am Ende der Schlacht ist aber nur ein Unterschied von 182 Punkten. Zuwenig für einen Sieger. Die beiden Armeen trennen sich Unentschieden.
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Ich sags gleich es war ein Massaker an den Goblins, und das obwohl die Hochelfen drei Zauberpatzer hatten.
Aber die Moral wars am Ende
Das Kamikazekatapult hat sich beim ersten Schuss selber geprengt
Ein Mörderspaß wars trotzdem.
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Die Fanatics brachten sich immer gut in Stellung, waren aber eigentlich kein Faktor.
Auch die totale Energie beim Gorks Kriegspfad Zauber machte keinen Unterschied.
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Orks&Goblins gegen Dunkelelfen, 2000 Punkte
Am Anfang waren beide Seiten hoch motiviert.
Die Fanatics hatten Heute einen guten Tag und haben fröhlich gemetzelt - Freund und Feind.
Die Dunkelelfen standen massiert im Zentrum.
Die Orks waren entschlossen keinen Fussbreit zu weichen!
Schon bald sollte sich das Zentrum lichten.
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Bei den Orks ein Schwarzorg Gargboss als Armeestandartenträger und ein normaler Orkgargboss in Moschaz mit zwei Handwaffen.
Auf der anderen Seite ein Assassine, ein Adeliger und eine hochgerüstete Einheit der Schwarzen Garde.
Letztere Geschützt durch einen 5+ Rettungswurf Segen des Blutkessel.
Half alles nichts, die Dunkelelfen unterlagen und schafften den Moralwerttest auf die 9 nicht.
Sie flohen undwurden nicht eingeholt. Erst im nächsten Orkspielzug blieb nichts von ihnen übrig, auch wel der Fanatic schon wieder wütete.
Ein anderer Fanatic zerlegt eine Speerschleuder, der sich die Magierin angeschlossen hat!
Szene des Spiels: Ein letzter schwarzer Reiter greift den Orkschamanengeneral an.
Drei Spielzüge lang kämpfen die Beiden etwas abseits des Hauptgeschehens ohne das jemand eingreifen kann. Beide trefffen nichts, aber der Reiter gewinnt immer durch Überzahl Beim letzen Mal trifft und verwundet der Ork, aber der Reiter schafft seinen 6+ Rüstungswurf
Zweimal schafft der General der Orks den Moraltest, beim dritten Mal flieht er und wird zu Tode getrampelt.
Nach seinem Ableben ist auch die Dunkelelfenmagie wieder zurück, da mit dem General auch Bannwürfel und -Utensilien gehen.
Das stand am Ende von den 2000 Punkten Dunkelelfen.
Todeshexe mit Blutkessel, Zauberin, Adeliger General, DER schwarze Reiter und 6 Gardisten der schwarzen Garde mit Assassine.
Und das von den Orks
2x2 Snotlinge, 5 Wolfsreiter, Schwarzorkgargboss, Orkgargboss, 2 Trolle und das Komando von ursprünglich 25 Moschaz!
Am Ende ein Unentschieden mit 1556:1566
Auch weil die Orks am Ende drei Viertel kontrollierten und eine Standarte erobert hatten.
War sehr sehr lustig. Die Würfel haben einiges geboten. Ärgstes Ergebnis: Assassine trifft 5 Attacken auf 3+ wiederholbar kein einziges Mal!
Nochmal: Fantasy ist geil!
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Ein Massaker, die Moral macht den Goblins wieder einmal einen Strich durch die Rechnng.
Dabei war alles so gut geplant.
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War wieder cool und die Regeln sind noch drin.
Auf das errechnen der Siegpunkte am Ende haben wir verzichtet. Wäre vielleicht ein knapper Sieg für die Vampire geworden.
Wieder ein Spaß und schreit nach Wiederholung.
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Mal schauen wann es rauskommt und ob es was kann.
Von dem bisher gelesenen, ein modifiziertes, altes Warhammer:
www.warhammer-community.com/warhammer-the-old-world/
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Keine Vampire, keine Dunkelelfen :blink:
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